Dragon Ball Z Budokai X Plus

Mayo 14, 2009

Como ya dije,  no tardaríamos en publicar la nueva versión corregida al que hemos llamado Plus. Ya sabeis de que va, asi que os resumo brevemente lo que trae de nuevo.

Más que nada tiene todos los errores arreglados y sobretodo el tema de la memoria, optimizaciones y mejoras del rendimiento que ya os comenté en la anterior entrada. En el tema de los graficos, un par de sprites renovados si no me equivoco, y 4 personajes sin la necesidad de tener que desbloquearlos. La compatibilidad con el archivo de guardado se a mantenido, de modo que podeis copiar el archivo llamado “conf” en la nueva carpeta y tendréis todo como antes.

Bueno, aquí os dejo las 3 descargas como la última vez:

Dragon Ball Z Budokai X Plus

http://www.megaupload.com/?d=SDRPL7YX

Dragon Ball Z Budokai X Plus versión Vista

http://www.megaupload.com/?d=1QJPZ5QN

Dragon Ball Z Budokai X Plus versión Lite

http://www.megaupload.com/?d=2Z37TY4R

Un saludo.


Info de la versión corregida de dbzbx

Mayo 12, 2009

Para aquellos que aún se interesan y tiene problemas; ya estuvimos comentando sobre una posible versión corregida de la versión final de Dbzbx. Tras la publicación de la misma ya hemos recibido mensajes y comentarios vuestros y de otra gente sobre los fallos que había.

Estamos (Infinite 2D) trabajando en un nuevo juego llamado Marked 11 como ya mencioné, pero e sacado un poco de tiempo y poco a poco estoy arreglando fallos de Dbzbx. Hace poco recibí un email de una persona que se fijó en que el consumo de memoria aumentaba en cada batalla, y es cierto; eran tantos los problemas que tenía a la hora de liberar recursos (sonidos, sprites…) que se me olvidó por completo. De modo que el reslutado es que muchos no puedan jugar mas de cierta cantidad de batallas, ya sea porque se le tilda o le de un error de memoria, un error bastante grave por mi parte.

E estado mirando el tema, y he arreglado la liberación de recursos y mejorado ciertas cosas en el tema; de modo que ahora el rendimiento del juego a aumentado considerablemente y el uso de memoria se a reducido a mas de la mitad, por lo que el juego correrá mucho mejor y no habrá problemas con la memoria (dado que no se requerirá tanta memoria).

Ademas de este error tan catastrófico, también e arreglado otros que ya habeis comentado algunos y e cambiado algunos códigos para aumentar el rendimiento y optimizar.

Para aprovechar también hemos estado pensando en meter algunos personajes extras que no hará falta desbloquearlos, para poder así mantener la compatibilidad del archivo de guardado en la nueva versión. Se os irá informando.

Un saludo.


Pagina oficial renovada

Abril 2, 2009

La página oficial de Dbzbx (http://dbzbx.iespana.es) a sido renovada completamente, lo hemos diseñado para que parezca mas profesional y mas fácil de encontrar un lugar fijo para descargar el juego.

También hemos añadido un botón de donación por paypal ya que todas las páginas de un proyecto freeware lo llevan, y creemos que podemos merecerlo si alguien lo cree así por los años que hemos dedicado a este juego. Dado que Trapso y yo (julen26) hemos fundado una compañía de videojuegos independiente (Infinite 2D) con el que nos identificaremos de ahora en adelante, estamos sumando presupuestos poniendo anuncios y tal en la web. Todo aquel que quiera colaborar puede hacer un clic en los anuncios que aparecen debajo del todo.

Hemos pensado en sacar otra version idéntica solamente para corregir errores  y fallos que han ido saliendo. Ya informaremos.

Saludos.


DRAGON BALL Z BUDOKAI X VERSION FINAL

Marzo 12, 2009


Hola a todos, fans de dragon ball. El esperado dia a llegado. Despues de 4 años de desarrollo, superando problemas tanto tecnicos como personales, hoy, se saca gratuitamente y para todos vosotros la version final del juego Dragon Ball Z Budokai X.

Poco que decir que no sepais. Consta de 5 sagas que recrean fielmente los enfrentamientos vividos en la serie. 70 personajes desbloqueables mediante el uso de las bolas de dragon, un increible modo online que te permitira jugar contra quien sea unicamente disponiendo de conexion a internet, y muchas cosas mas.

Esperamos que os guste, y sepais valorar el esfuerzo llevado por los tres componentes del equipo. Esta version es la definitiva, y aunque no se espera sacar ninguna mas, recomendamos visitar este blog asi como la pagina web periodicamente , ya que comunicados y noticias se haran por este medio.

Un saludo, el equipo de DBZBX. Pd: Pedimos descargar el juego por el enlace de megaupload que damos aqui, porque es la unica version 100% oficial. El resto, son mods creados por fans de los cuales no damos soporte ni resolveremos cuestiones.

Todos los que quieran compartir sus sprites con el resto del mundo, que nos los envien por mensaje privado, y si pasan el control de calidad, los pondremos en el blog.

Descarga:

Dragon Ball Z Budokai X

http://www.megaupload.com/?d=V1OTQ2JP

Windows Vista version

http://www.megaupload.com/?d=60C7OU98

Lite version

http://www.megaupload.com/?d=09AK8ID4


Dbzbx cada vez mas cerca

Marzo 6, 2009

Bueno, supongo que querreis oir que queda poco. Pues es lo que puedo decir, estamos en la recta final del desarrollo. Desgraciadamente a ultima hora hemos tenido que descartar la saga especial debido a la escasa cantidad de sprites de calidad, ya que al final decidimos ir cojiendo los que quedaban por internet.

De modo que el juego constará ahora de 5 sagas, las de siempre. Eso si, no os preocupeis, porque los personajes decentes que no hemos podido meter en la saga especial, estarán disponibles para ser desbloqueados.

No voy a poner fecha, pero estamos trabajando duramente en ello para poder terminarlo lo antes posible, que nosotros también tenemos ganas de acabar con esto. Así que espero que lo asimileis y no vea preguntas y preguntas sobre el lanzamiento o cualquier duda parecida. ;)

Un saludo.


DBZBX Modo Online

Enero 27, 2009

En uno de los comentarios que hice en la anterior entrada ya os comentaba que habíamos atrasado algo el proyecto y lo apartamos durante un tiempo, ya que no hemos tenido mucho tiempo entre examenes y tal que aún estamos pasando.

Decidimos la posibilidad de acabar el juego lo antes posible, y llegamos a la conclusion de que solo queda por terminar el modo historia y el modo online. Además de la falta de sprites de los personajes restantes y detalles como el desbloqueo de personajes mediante el “bonus” de recojer las 7 bolas.

Así que ayer mismo comencé junto con Trapso a desarrollar y testear el modo online, y hemos llegado a hacer que funcione de manera jugable. Aún quedan detalles, pero esta básicamente muy completo.

Os dejo un pequeño video de una de las partidillas que hemos hechado Trapso y yo:

http://www.youtube.com/watch?v=glNpxnC8Ztg

Saludos.


Actualizado dbzbx-2.4.5

Noviembre 23, 2008

Como ya dijimos, ya esta disponible la nueva version de dbzbx, 2.4.5. Creo que sobran los detalles de esta nueva versión. Está disponible la primera saga con todos sus personajes desbloqueados, y el modo batalla para batallas simples. Disponeis de un personaje con transformación reciente, y animaciones hechas por Maldo. Y también con los sonidos hechos y músicas editadas por Trapso.

screen15screen20

Todavía no nos hemos metido de pleno en el desarrollo del modo online, asi que logicamente no esta disponible aún. Y esta vez si, compatible en vista.

Todo lo demas que necesitais saber esta en el manual incluido.

DBZBX- 2.4.5

http://www.sendspace.com/file/c9bitj

http://www.savefile.com/files/1900100
Saludos


Manual y fecha del nuevo dbzbx

Noviembre 20, 2008

Ya estamos de nuevo para por fin comunicar la fecha de salida de la nueva version (2.4.5). Todo está en orden, y hemos decidido sacarlo el domingo, y dejar un margen de tiempo de 2 dias para que podamos prepararlo todo bien.

Mientras tanto, os dejamos un manual que hemos estado haciendo para que podais ir leyendo si os apetece. Es básicamente el manual oficial, donde se explican todos los aspectos del juego, desde la configuracion del juego, hasta los controles en batalla. Sin hablar de modos de juego etc.

Tened en cuenta de que este manual quizas haga referencia al juego final y completo, asi que puede que encontreis cosas que aún no podais disponer en la próxima versión.

Manual Dbzbx

http://www.savefile.com/files/1896151

http://www.sendspace.com/file/5iobvi

Saludos


Trailer Dbzbx v2.4.1

Octubre 31, 2008

La version actual es la 2.4.1, en la cual hemos avanzado claramente añadiendo mejoras, mejorando fallos y añadiendo nuevos efectos graficos. Estas son unas de las cosas mas relevantes que hemos añadido:

- La opcion de pausar el juego pulsando la tecla P.

- Eleccion de idioma al inicio del juego. Es posible añadir idiomas simplemente, añadiendo archivos de texto y su bandera correspondiente, lo digo por si alguien se anima a traducir a otros idiomas para aumentar las fronteras.

- Se a añadido un sonido a la caida del personaje cuando es derrotado.

- Se ha mejorado al aura que salia cuando se movia con velocidad.

- Hemos añadido letras que dicen si has ganado o perdido la batalla.

- Ademas de todo esto, fallos corregidos, avances en el modo historia, en la jugabilidad y efectos. Y claro esta, avanzamos tambien en los sonidos y sprites gracias a Maldo y Trapso.

Iba a mostrar imagenes para poder apreciar mejor lo nuevo, pero se me a ocurrido que podría hacer un trailer como lo hacía antes, asi que aquí lo teneis subido a youtube.

http://es.youtube.com/watch?v=-i5NQbyvOeA

Saludos


Habrá nueva versión

Octubre 15, 2008

Antes de nada creo que debería disculparme por todo lo que e tardado en anunciar otra noticia, pero como siempre digo, todos tenemos cosas que hacer. A pesar de ello, hemos avanzado muchisimo en todos los aspectos. El modo historia esta a punto de ser terminado, asi que para la nueva version que sacaremos, tendreis disponible la primera saga completa.

Como veis en la imagen, e añadido unas pocas cosas en el menu de batallas. A la izquierda hay una barra donde se veran las bolas de dragon que se vayan recogiendo en las batallas. Al acumular las 7 bolas de dragon, estas desaparecerán y saldra el dragón, donde podrás seleccionar un personaje o escenario aleatorio para desbloquear. Como el desbloqueo de personajes aún no esta hecho, no puedo meter esto en la versión, pero contareis con todos los personajes de la primera saga ya desbloqueados. También podeis ver que las batallas estan marcadas con un candado si esta bloqueado, un “tick” si esta superado, o sin marca si está abierto.

Los graficos de las bolas y el dragon los he hecho y mismo con un programa de dibujo vectorial (InkScape), asi que no habra problemas de copia. Tan agusto e hecho estas imagenes que hemos pensado en hacer de la misma manera escenarios propios del juego, e incluso los fondos del menu, asi que a ver si me animo.

En el menú de opciones, podréis configurar las teclas y seleccionar si los ataques especiales se realizarán con una tecla segun la energia (nuevo) o con dos (clasico). Ademas de poder ponerlo en pantalla completa, desactivar los efectos para mayor rendimiento, y sobre todo poder cambiar el volumen de la musica o sonidos.

Ahora e estado arreglando pequeños fallos que me ha estado comentando Trapso, y e arreglado algunos que e visto convenientes para no tener problemas más adelante.

Respecto a los sprites hay buenas noticias, ya que Maldo ya tiene tiempo y esta haciendo muchas animaciones de los personajes de la primera saga, para que podais usarlos en la proxima versión.

Otra mejora a comentar, es la nueva mecánica del ataque especial. Ahora podremos cargar el ataque mientras mantengamos pulsado la tecla, y en cuanto la soltemos se lanzará el ataque. Siendo así realizar el ataque con el tiempo que deseemos. Podremos dar en el objetivo facilmente si lo lanzamos rápido, pero hará menos daño. Mientras que si cargamos hará mas daño, pero será mas dificil acertar. Lo único que nos falta implementar en este nuevo ataque, es el sonido, que Trapso ya esta trabandoselo junto con otros sonidos necesarios.

Al mismo tiempo que estamos avanzando en todo esto, intentamos mejorar la jugabilidad, cambiando y probando diferentes configuraciones en los golpes y ataques. También se esta haciendo un manual (mas bien una especie de guía) para poder saber todo lo que contiene el juego, y todas las técnicas y secretos para disfrutar al máximo de una batalla. Supongo que para la nueva versión ya la publicaremos.

Intentaré comunicaros más detalles de ahora en adelante, ya que si lo dejo todo para el final, luego se me olvida. Además daría la sensación de que es un proyecto vivo, y claro, lo és.

Saludos