Existen diferentes razones por la que e decidido renovar completamente el proyecto dandole nuevamente un comienzo desde zero.
El motivo mas claro es la falta de organización en el desarrollo del juego, desde que se comenzó el proyecto se han ido acumulando muchos codigos y ahora mismo es dificil de entender cada parte programada del juego. Y por esto durante un largo tiempo me a sido casi imposible implementar nuevos aspectos en el juego, o arreglarlos, ya que cada vez aparecian más y más errores.
De modo que e comenzado desde zero usando un metodo mas organizado y apropiado para un juego así:
- El rendimiento será claramente elevado y se trabajara rapidamente de manera limpia.
- Será el doble de fácil la inserción de nuevos aspectos en el juego, al igual que nuevas ideas sugeridas.
- La busqueda de errores sera 10 veces mas rápida de lo normal, fácil y eficaz.
- Teniendo en cuenta la estructura y todo lo comentado anteriormente, será mas fácil realizar una inteligencia artificial.
Dicho todo esto, puedo poner en práctica nuevas ideas e implementarlas ya en el juego para hacer de él uno mejor y a gusto del usuario.
La renovación cuenta con variadas mejoras respecto a la jugabilidad tanto como graficamente. Se ha mejorado el tema de los menus y diseños. Los grafistas se encargan de hacer sprites mas originales y adecuados que representaran el juego.
Existirá la posibilidad de jugar batallas por equipos, desde 1 contra 1, hasta un 3 contra 3, y es posible hacer conbinaciones como; 2 contra 1, 2 contra 4…
En batalla, tendrems un movimiento mucho mas fluido con aceleraciones y fricción y podremos variar la velocidad con una tecla. Los golpes y reacciones estan más logrados, sin hablar de otras técnicas especiales, como el mítico “kamehame” que se alarga a sido implementado. También los escenarios de batalla serán vagamente alargados y contaremos con un seguimiento de camara innovador que nos mostrara siempre nuestro personaje dependiendo del objetivo que tenemos fijado.
Respecto a los modos, el juego contará con un modo batalla libre y un modo online que aun no se a comenzado a desarrollar, pero si a plantear. Ademas de esto, también se incluirá un modo historia donde se irán superando batallas memorables.
La actual version es una pequeña prueba sin demasiadas complicaciones, de todas formas es fácilmente modificable y ya existen diferentes mods con una cantidad considerable de personajes no oficiales implementados.
Podría comentar incluso mas cosas, pero ya son muchos comentarios acumulados en mi memoría y no puedo recordarlo todo. Pero como una imagen bale más que mil palabras, aquí unas imagenes de lo actual:





dbzbx-2.1.7
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dbzbx-2.1.5
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